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NO.508:打算等到何时?(2/2)

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那么噬星者基多拉有那等能力么?

最低限度的,能够将宇宙视作平面画纸并将其撕裂的能力。

其实是有的。

若能献祭以憎恨怪兽的英雄,就能直接在低维世界撕开一道裂缝来让全身降临——问题很明显,不是么?

让它搁那儿等吧。

看是模拟格利扎的消化能力快,还是它那不知哪个犄角旮旯里蹦出个合适的祭品献祭快。

在这场没什么悬念的对抗里,他也懒得管这被自己吞掉的基多拉是本体还是本体的几成,毕竟就像之前时候他必须要速刷那样——在精神领域之外的黑暗区域战场上,脖子长达20千米的虚空之王正与数头怪兽缠斗。

尽管已然在体格上彰显出足以令人窒息的绝对优势,其存在本身就宛若难以抗拒的天灾般席卷这片数码冥界,但此处也并非是老派怪兽们的死战角斗场。

值得一提的是,因为怪兽格斗主题的游戏往往都会尽可能的实装与联动各种经典面孔的缘故,为了方便进行强度科普、配队推荐,战场推荐,那些攻略撰写者早早统一了口径,将大部分怪兽划分为了古典派与革新派。

古典派的怪兽机体,往往是在数值上下文章。会以肉搏为主,能量攻击为辅,属于让人血脉贲张,极具观赏性,但也因此在版本更迭中愈发劣势。

而革新派的怪兽机体就不一样了。尽管肉搏与能量攻击都有或多或少的保留,但却从来都不算重点,因为这革新,革新在于机制。有着更多稀奇古怪且出力颇高的能力与机制,观赏性不一定高,操作小作文却一定要长,配合各种战场元素与任务要求,总是能打出对策用王牌的效果。

尽管这其实可以直接划分为数值怪和机制怪之差,但怪兽格斗类游戏的攻略组们往往有着不小的情怀。

他们对于怪兽系列Ip能够如数家珍的同时,更对怪兽系列Ip的风格演化有着不低的研究,而这古典派与革新派的称呼,便是他们的答卷。

古典的怪兽正如字面意义,都是些形貌怪异、骇人的巨大狂兽,不仅在体型、演化、生育方式上脱离常识,更是往往基于这些脱离常识的身体结构拥有些奇特的能力。

从各种吐息、各种分泌物再到对重力、能量干涉什么的,技能栏往往很少。

可革新派就不一样了,它们是怪兽Ip发展无数年之后的后来者,在前路已经让人腻烦的后来,担负着开创新局面的责任,于是它们所强调的正如安奇所言的怪兽定义:脱离常识的存在。

开始有更加稀奇古怪的能力,开始有更多离谱的外形与生理系统,技能栏也逐渐长得像是什么主角,到后来更是能有与奥特战士们相提并论的超多能力,仿佛它们也有一个文明的教育作支撑,能将能力的使用开枝散叶似的——这种设定在大多数革新派怪兽身上都不存在。

它们就是生来如此的强大,正如奥默刚立大功的虚空怪兽格利扎也是革新派怪兽的一员,不仅有着多样的能力施展,甚至还能掠夺其他怪兽的能力并借此变得更加强大。

——古典派怪兽在版本更迭里逐渐劣势是有理由的。

越高端的战场越是难有它们的发挥空间,到后来也是借助一些「融合」来靠着魔王兽、融合兽什么的寻求新的出路。

那么——

教团残部的祭司与大祭司。

这些一流怪兽使的手中,会仅仅只有古典派怪兽么?

连他妈宇宙人都没少祸害的他们,甚至能拿出高速宇宙人斯兰星人,超时空魔神艾塔尔加和邪神魔兽格里姆德这样的答案!

但也还好,他并不是孤军奋战。

“兽之教团!我的手下被你们怎么样了!!!”

气急败坏的莉莉丝兽.x,以那占星学中对应月相的幽绿冠冕泼洒着能够直接侵蚀灵魂的幻痛之触。同为权限机制的体现,就连那些极于彼此领域最前端的身姿也需得避开那份黑炎缭绕的暗红指光。

但这还不够。

于是奥默那俯瞰全维度的目光投向了那在此刻还在旁观的当事人们。

(本章完)

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